永劫手游搭载首个游戏Copilot!能“听懂人话”的AI队友诞生了

AI技术正在深刻地改变着各个领域,游戏行业也不例外,只不过由于功能方向的不确定,游戏AI的发展相比其他领域较为迟滞。

目前市面上常见的游戏AI,不是简单地作为填充游戏人数的机器人,就是只有阉割后的文字对答功能,和植入一个游戏特化的百度百科没什么太大区别。

但随着多模态、AI大模型技术的不断进步,游戏AI也正朝着更加智能、更加人性化的方向发展。

6月19日,永劫手游的定胜终测,带着它的全球首个游戏Copilot AI,出现在了玩家们的视野里。

提到微软的Copilot,就不得不提到它的特点:这是款多模态AI。

大家耳熟能详的小爱同学,又或者前两年铺天盖地的ChatGPT(特指3.5版本及更旧的版本),在分类上都只是单模态AI,只能完成文字之间的交互,不能做到识别语音、图片、视频等信息的交互。

网易伏羲工作室研发的全球首个游戏Copilot,就是与微软Copilot同样基于多模态技术,而这项技术被使用到了网易旗下的永劫手游中,化身为与玩家并肩作战的AI队友。

这些AI队友并非传统意义上的NPC,而是能够与玩家进行实时语音交互并完成游戏对局各种复杂操作的智能体,在理解并执行复杂的语言指令的操作上,永劫手游的AI队友完成得相当出色。

在游戏中,AI队友可以与玩家进行自然流畅的语音对话,提供游戏指导、战术分析、情感交流等服务。

这项技术极大地服务了那些苦于交流障碍只能单人游戏的玩家,让玩家感受到更加人性化的陪伴。

据悉,未来AI队友还会根据玩家的游戏风格、喜好和水平,提供个性化的游戏建议和陪伴方式。

例如,对于喜欢进攻的玩家,AI队友会配合其更加激进的战术;对于喜欢防守的玩家,AI队友则会提供更加稳健的操作,当玩家坚实的后盾。

除了能够提供游戏方面的帮助,AI队友还能够与玩家进行情感交流,例如在玩家失败时给予鼓励,在玩家取得胜利时分享喜悦。

这种情感交流不仅能够增强玩家的代入感和游戏体验,同时也真正做到了AI技术的以人为本。

基于网易伏羲实验室对于AI语言能力的优化,永劫手游中的AI并不同于市面上的诸多AI技术,并不需要诸如唤醒词那样的影响代入感的操作,也没有关键词一类的对话学习成本。

玩家只需要通过游戏中的语音交互功能,也就是玩家口中的开麦,直接与AI队友沟通,它就能在极短的时间内理解并响应你的话语。

永劫手游还与高通合作,搭载高通骁龙8Gen3旗舰平台的机型,会使用芯片集成的NPU,在端侧运行语音相关AI模型推理,AI队友将具有更快的响应速度。

总的来说,永劫手游AI的推出,标志着游戏AI领域迈出了重要一步。

它不仅为玩家带来了全新的游戏体验, 也为游戏AI的未来发展指明了方向,让我们开始期待:未来,AI还能与电子游戏碰撞出怎样的火花?

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