《赛博朋克2077》任务总监谈游戏首发糟糕:这是我个人的失败

在近期的CDPR博客节目中,《赛博朋克2077》任务总监Pavel Sasko谈到了游戏发售初期的失败,并将责任揽在了自己身上。

《2077》有很多东西与《巫师》不同,我觉得它成功了,尽管这是个巨大的挑战。然而它发售时的反响很差,这让人很难过。在某些方面,我觉得我无法按照自己想要的方式制作游戏,因此这是我个人的失败。

Sasko还表示,社交网络上的反馈非常伤人。尽管项目组许多成员都曾打算从中脱身,但最终他们还是决定留下共同接受挑战。

这一切都让人痛苦不堪,你知道吗?在社交媒体上,我看到我之前谈论的东西变成了梗图,以及对我的死亡威胁。我很痛苦,但我感觉事情正在好转,我把所有的精力都投入到更新和资料片《往日之影》上。

但与此同时,Sasko也承认这些经历最终都变成了宝贵的经验教训。如果没有当初的那些负面反馈,资料片《往日之影》的表现也不会那么好。

以上就是关于【《赛博朋克2077》任务总监谈游戏首发糟糕:这是我个人的失败】的相关消息了,希望对大家有所帮助!

原创文章,作者:yajje,如若转载,请注明出处:https://www.yajje.com/baike/5277.html

Like (0)
yajje的头像yajje
Previous 2024年7月4日
Next 2024年7月4日

相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

PS:如果有关于百度百科编辑的任何问题,欢迎留言咨询,百科优化网yajje无偿免费回答。