AMD发布二代帧生成AFMF 2:任何游戏都能用!延迟骤降28%

7月30日消息,AMD正式宣布了第二代帧生成技术AFMF 2,依然是基于驱动软件层面的方案(NVIDIA走硬件加速),重点大幅降低延迟、优化流畅度、提升性能,并支持更广泛的游戏,还有更多设置和玩法。

同时,AMD也放出了首个支持AFMF 2技术的预览版驱动程序,核心版本号24.20.01.02。

AFMF 2配合FSR 3超分技术,可以带来更好的游戏性能和画质,当然比起NVIDIA DLSS+FG还是略逊一筹,无论技术水平还是游戏支持数量。

AFMF 2支持RDNA 2/3架构的所有显卡,包括桌面独显、笔记本独显、处理器核显,但是只有2个RDNA 2单元的锐龙7000/9000系列桌面处理器除外。

主要技术亮点:

1、大幅降低帧生成延迟,并可以在游戏引擎之外进行帧生成,还增加了新的模式,性能更高、更灵活。

根据官方数据,AFMF 2配合Radeon Anti-Lag抗延迟技术,《赛博朋克2077》的延迟可以降低28%,《CS2》也能降低12%。

2、搜索模式(Search Mode)在自动、标准之外增加高档(High)级别,2560×1440及以上分辨率时默认开启,从而改进快速运动场景下的帧生成一致性,帧率更高、更平滑。

3、对于低功耗设备增加性能模式(Perfomance Mode),包括自动、质量、性能三个档次,可以降低帧生成过载,集成显卡默认使用性能档次。

4、RDNA3架构显卡上扩展显示模式,可以兼容几乎所有无边框全屏游戏。

5、扩展API支持,除了DX12、DX11,还兼容任何Vulkan、OpenGL游戏,可通过HYPR-RX或者AFMF 2控制开关。

6、支持Radeon Chill智能省电技术,可以设定FPS上限,并降低帧率。

需要注意的是,对于混合显卡系统,AFMF 2使用显示GPU进行帧生成,使用渲染GPU专注于游戏。

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